末世农场主(86)
发现江乐在看自己,几根藤条顶开种植皿的盖子,探出来缠住了江乐的手腕。
同样的声音此时夹着嗓子:“主人怎么了,怎么看着我呀。”顿了顿还有后半句,“难得臭狼不在,我蹭蹭蹭。”
江乐终于忍不住笑出来,他摇头,“没什么。”
血藤便又收回藤条,然而两三秒后它反应过来,刚才江乐是不是听懂它说的话了!?
种植皿的盖子狠狠震动了两下,里面的东西好像有点死了。
第二、自由的气息。
圈养的动物有圈养的风味,散养的动物也有散养的特性。家猪养出野猪味?走地鸡和笼养鸡的差别?一切谜团马上揭开。
伴随着这个功能,下方还有一张地图,地图所涵盖的范围近乎农场之外的百来个山头,说是包括了江市五分之一的面积也不为过。江乐可以选择将农场的部分动物散养到这些范围内,日出自由活动,日落回归农场。每一种散养的动物都可以配备一名放牧人,又可以增加一些岗位。
第三、收容功能开启。
5级农场已经颇具规模,无论产出还是安全值都远超外界的普通基地,是时候给农场周围增加一些人气了,将让生产和消费运转起来,推动农场的进一步发展!
第四、广而告之功能。
此功能配合收容功能使用,宿主可以用金币兑换该功能,定制您内心期待的收容对象,指引他们来到农场。
三、四两项功能可以结合起来看。将人收容回农场,从难民转化为员工,这个过程江乐已经不陌生。不过这个广而告之的功能让他仔细琢磨了一下。
所谓的定制,江乐发现,是可以将接收广告的对象用一系列条件限定至很小的范围。比如性别年龄,地区,异能者或普通人,异能等级,独行者还是有家人等等。条件越细化,所需的金币也就越多。
确认投放以后,被选中的目标脑海里会出现一道冥冥中的指引,让被选中者在几天内以为是自己意外找到农场。
第五、作坊功能开启。
农场的生产力不断提高,仅仅将收获直接卖给农场似乎有些不划算了。甘蔗可以制糖,菜籽可以榨油,棉麻可以织布。建设属于农场的小作坊,为农场提供更多的岗位,同时获得更多收益和经验吧。
这一项功能江乐也很喜欢,农场虽然每天产出不少金币,可是各种升级,购买田地,增加建筑,金币还是不富裕。这种既能增加工作岗位,又能让农场收益提高的升级,再来也不嫌多。
第六、狩猎地图
左牵黄,右擎苍,锦帽貂裘,千骑卷平冈!身为农场主,您偶尔是否有打猎的野性?该地图可显示一定范围内的异常能量波动,寻踪而去,尽兴而归吧!
所有升级中,江乐的目光在这里停留时间最长。
第50章
狩猎二字很难不让江乐多几分思考。
的确是有一张地图显示在这个功能下方,随着江乐点开,就看见上面有几个闪光的点,分别是江乐曾经获得过探索度的各类生物被击杀时候的坐标,不同等级的变异生物所显示的光电深浅不同,颜色越深等级越高。
但江乐反复查看各种细节,尝试点击地图上的光点,均没有其他信息显示出来。只有地图的右下角有一行字写着“建设值未达标,地图暂时无法开启。”
点击这行字,下面倒是出现了更详细的解释。
简单来说,建设值指的是农场的发展数值。从江乐获得这张地图开始算起,只有农场发展的数值到了一定阶段,这张地图才会开启一个坐标,提供给江乐某些变异生物的所在位置。
此时那行建设值的满格显示为100,倒是不高,只是不知道具体每项建设给多少建设值。无论如何,江乐只能暂时将这张地图关闭,专心开始规划这次农场更新后要做的相关事情。
最先被江乐拎上来琢磨的是收容功能。
这个功能的主要作用就是增加农场的人口,生产和消费形成循环,对农场的发展有利。无论是员工还是居民,他们围绕农场所展开的活动都可以直接或者间接给江乐增加经验值。
可以说,有计划地逐步增加农场人口,对江乐的升级十分有利。
不过江乐也没有因此就随便收容,即便条件设置越多,广告费用就越高,他还是下拉开广告功能的条件筛选框,将筛选条件尽可能精细化到自己内心期望的样子。
性别不限,16岁以上,优先有家庭的,无固定居所,生活水平低于当前社会平均值的普通人。
做完条件筛选后,又可以选择投送范围,范围越大所需的金币就越多。
江乐将投送的范围界定在了以农场为圆心的百公里范围内,点击确定之后,屏幕上出现了“正在搜寻中”的字样。
过了十几秒钟,搜寻结束,再跳出一行:“百公里范围内符合投送要求的人有53人,算上他们的同伴,若成功收容可为农场增加的人口为124人,请问宿主是否确定向这53人投送农场坐标?”
江乐点击确定。
“已成功向这53人投送农场坐标,被投送广告的人会在不自觉的情况下向农场进发,并机缘巧合下找到农场位置,预计最快在一周内抵达农场,请宿主为他们安排合理的收容环境,增加建设值。”
给这些人安排收容环境不难,一百多人对于江家村来说住得下,不过收拾一下的确是必要的。
江乐在系统后台输入相应的工作内容。
“清理江家村屋舍X60”
“修补破损住宅X45”
“修补江家村村道”
“建设简易交易市场。”
“修缮村民活动中心。”
……
一系列的事情布置下去后,相应的内容很快就出现在了农场和江家村的公告栏上。工作以难易程度做区分,完成以后可以获得不同的任务积分。因为这些工作在农场之外,算是加班,积分会稍多一些。
在江乐发布出去以后,很快就被人注意到。
江家村上一波被收容的人基本都已经是正式员工,但因为住在江家村里还有住房补贴的积分,所以还有许多人没有搬进农场,另外还有丁明城母亲这样年纪大了,身体又有亏损的,的确无法适应农场相对重体力劳动的,没有工作的也有。
这些工作很快就被认领一空。两三天的时间里,江家村就在员工们的修下大体上焕然一新,连村石板路间的变异杂草都被清理干净。
每一次农场升级就会伴随着新的建设,这次自然也不例外。
新增的各个作坊建设在农场中不同的区块,就像屠宰场建在养殖区,制糖便建设在以后会主要种植产糖作物的区块,以此类推,榨油,织布,等各个小作坊都投入了建设。
每个作坊的不同环节可以容纳的员工数量不等,但总体上,这次农场增加的作坊可以为它提供大约40个工作岗位。
这还没有算上像江家村增设收容食堂,市场摊贩等一些建筑后会产生的岗位。
总体上来说,通过广告功能被收容入农场的这批人,以一户单位,到时候起码也能有一名正式员工来保障他们的基本生活。
在农场如火如荼的建设之外,在各项配套,比如散养的笼舍都到位以后,江乐便正式购入了一些新的种苗,让它们从小就开始在农场之外的区域进行散养生活。
这些种苗与农场内养殖的没有根本区别,唯一有的便是生长环境的不同。相比于农场内安安稳稳吃饲料的动物,农场周边的环境再安全,那也充斥着变异生物,在这种情况下长大,江乐也好奇它们会产生什么样的变化。
最先被放养的动物是鸡鸭鹅,牲畜方面有猪和羊。
这批种苗的数量都是百来只起步,在购入的第一天,就被江乐安排的员工们赶到农场外放养,晚上天黑之前再赶回来。
宁雯雯就是被选中的放牧人之一。
她负责放养的是一群小鸭子,一百多只鸭子还长着嫩白的绒毛,从笼子里放出来以后目光在空中转了转,就盯住了拿着一根被分配到的竹竿的宁雯雯。
宁雯雯本来还担心自己没经验干不好,但她很快发现这些小鸭子聪明异常,她只需要用竹竿轻轻一指,鸭群就会出现自己想要的方向改变,宁雯雯就放心许多。