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末日公测中(82)

作者:一纸情书 时间:2021-05-17 08:09 标签:末世 游戏网游

  不过在这之前,先要触发物品鉴定术。
  书上规定,课本内容不在触发鉴定范围,连走捷径都不行。
  于是,迎来首波难题:
  地图主题相关的《山海经》是本志怪古籍,内容以地理物产民俗神话为主,连考题上的东西他们都不知道要往哪儿寻,鬼又知道哪种东西会拥有鉴定价值?
  方舟走出学府的路上,经过路牌时,随口唤了声,只部分正确就激活了鉴定术。
  组员上前模仿,却得到提示:【「命运的指路牌」已拥有姓名,不可再鉴定!】
  组员们这时候还没认识到现实的冷漠无情。
  上前围住学府的门。
  “鉴定,门。”
  【鉴定无效!】
  “是不是正确字数不够?”
  “学府大门、学府之门?”
  【鉴定无效!】
  “之前不是命运的什么吗?正确格式可能是命运的门?”
  【鉴定无效!】
  组员堵住门傻傻尝试半天,关闭的门都只是冷漠回应:
  【鉴定无效!】
  “应该是鉴定有价值的物品,就像激活采集术一样?可能门太普通了吧?”
  曾得到过方舟指点的小迟发出来自灵魂的疑惑,转头看向走过来的方舟。
  方舟抬眼示意,小迟没明白。
  “别堵着门了。”
  方舟这才说完,组员恍悟地尴尬让开位置,方舟正要推门,没想到伴随话音落下,另一个声音响起:
  【玩家方舟触发中心词:门。正确率12.5%,激活称号「被呼唤的幸运之门」,鉴定经验+1!】
  “卧槽!”
  组员们两两懵逼。
  “怎么回事?”
  “他说的和我们说的有哪里不一样?”
  小迟也是满脸茫然,“所以,这物品的价值体现在哪儿?”
  “什么物品价值?”
  大门猛然从外打开,蒋骋带着甩不开的蒋逊进来,就见组员们愁眉不展。
  方舟绕开两人,准备离开,眼前一闪,蒋逊挡在面前。
  方舟目光扫过俊美青年头顶,定睛一看,数据浮现,自开放等级上限短短两日,这位已经坐火箭一样几级连跳,不像方舟还慢吞吞徘徊在十级。
  耽误的这会儿功夫,蒋骋已经问明情况,琢磨“被呼唤的幸运之门”几个字眼,觉得很是微妙。除开中心语“门”,修饰词是幸运而非命运,再加上前缀“被呼唤的”,苏承眸光一闪,突然想到一种可能。
  而方舟刚摆脱蒋逊,蒋骋突然走到他面前,“叫我一声。”
  方舟愣了下,转瞬就明白蒋骋的打算,举手之劳,便照办了。
  等他叫完,蒋骋自拍胸口,“鉴定,被呼唤的幸运蒋骋。”
  再次得到系统冷酷的回应:【鉴定无效!】
  “难道猜错了?不是被你叫了才产生价值?”
  蒋骋不觉得自己判断失误,让方舟再喊他一遍,补充道:
  “按照你心目中对我的看法叫。”
  “某位玩家?”
  方舟话音刚落,提示音翩然而至。
  【玩家方舟触发中心词:玩家。正确率20%,激活称号「被呼唤的讨厌鬼玩家甲」,鉴定经验+1!】
  “天呐!我在你心里连姓名都不配拥有?”
  蒋骋故作夸张地吐槽,心里却百转千回。
  人也是可鉴定的物品,管中窥豹,主脑对“人”的轻视可想而知。
  只是不知道,方舟本人是不是也算在可鉴定范围?
  想到他能赋予东西价值,蒋骋眸色微深,察觉到蒋逊瞪来的一眼,才撇了撇嘴,收起小心思,感慨终于找对了思路。
  按照讨厌鬼玩家甲乙丙丁往下捋,蒋骋借助方舟帮大伙激活物品鉴定术,就挥挥手告别,拖着不情不愿的蠢哥哥去了学堂。
  他是个不差钱的主,为了研究自然拜遍各科老师。
  鉴定术考核同采集术一样,正确答案只有一个。
  也不知道是不是方舟的课本跟他们不一样,才像拿着说明书似,总能准确找到考题里的实物进行对比,得出正确答案。组员们跟在方舟后头,无波无澜地通过鉴定术考核,不过一路上,只有方舟收获了大量经验值,直接把鉴定术冲入一级。
  激活一级技能:每日可施展一次鉴定术,用以鉴定同级别未知物品。
  组员们哪怕化身柠檬精,也只能进一步认识到主脑的偏心。
  不过很快,他们就会无比深刻地认识到:
  主脑可以偏心到哪种没眼看的地步?
  一行人完成鉴定术考核,回华佗再造堂。
  正打量炉子的蒋骋回头,指指熄灭的炉火。
  “丹药可以出炉了。”
  组员们或考三门,或跟方舟同样六门。
  【止血丸】
  【回血丸】
  【精气丸】
  【解毒丸】
  【十全丸】
  【大补丸】
  不少是商城明码标价成百上千一瓶的药。
  大补丸更是越级打怪积攒经验的必备良品,能让玩家短时间内快速连升五级,有市无价,令玩家眼馋已久。
  组员们迫不及待上前开炉,收获劳动成果。
  喜滋滋的表情还没绽放,就在一串提示音中凝固在脸上。
  【叮咚!止血丸制作失败,请玩家再接再厉!】
  【叮咚!止血丸制作失败……】
  【叮咚!止血丸……】
  望着炉子里烧干成一坨坨的黑色药渣,组员们不放弃地打开一炉又一炉。
  不敢置信地发现:
  居然全军覆没!
  “课本上不是说初级药品成功率有一半?!”
  一片哀嚎声里,组员们已经顾不得留心此起彼伏的提示音。
  只有一旁看戏的蒋骋与全身心投入方舟的蒋逊,发现成批失败提示里,一串格外与众不同的“制作成功”!响了六次!
  蒋逊看见方舟把一枚枚珠圆玉润的药丸依次收入包裹,满脸与有荣焉。
  蒋骋凑过去,纳闷道:“炉子统一制造规格,药材一样、分量一样、顺序一样,温度时间也差不多,为什么只有你的能制作成功?一半成功率是依照什么?或者说,其实根本就没有计算公式,主脑想怎么胡来就怎么胡来?”
  蒋骋一直以为,主脑对方舟的偏爱,凌驾于系统本身构架之外,而非之上,不影响程序原本的运行,是兼容共存模式。
  就像它在属性面板对方舟各种花言巧语,但属性数值还是参照玩家本身,不然随着主脑性子胡来,难保不会把方舟所有数据值都调成满值。
  处在即使有情绪化,但不至于影响公理的程度,至多见缝插针钻些漏洞。
  蒋骋打开面板邮箱,询问成功率的计算公式。
  内容发出的下一秒显示已阅,但静悄悄没有任何回复,也不知道是装死还是懒得搭理他。
  蒋骋删掉邮件,改为投诉方舟炼制成功率存疑,怀疑方舟使用外挂,请求彻查。
  内容显示已阅的同时,立刻发来六串公式。
  蒋骋定睛一看,无语了。
  成功率是二分之一,不过这“功”是药材保留功效的功,而非公式“=”后面的成丹率。
  在计算公式里,药品的品质系数是依照人品值计算,哪怕炼制出具有一定药效的药渣,但人品值不够格导致品质残次、未成形态,则判定:制作失败!
  如丧考妣的组员们听完蒋骋的解释,更是悲伤不可抑制。
  “这人品值到底是什么?”
  “应该是运气。”
  一个非常虚无缥缈的概念。
  蒋骋继续询问主脑,所谓人品是以什么来衡量的?
  他猜测可能是善恶品格、素质修养等等,想到罪恶值的存在,排除恶,可能是行善多寡,不是有什么善有善报、爱笑的人运气不会差之类的说法吗?
  旁边组员做出同样的猜想,一边七嘴八舌讨论着,一边嚷嚷要看方舟的人品值到底高到什么程度?才回回都制成。
  方舟不堪其扰,单独截出满值人品。

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