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召唤师他从不落单 下(194)

作者:落雁城 时间:2021-09-07 10:56 标签:游戏网游 爽文 全息 萌宠 西幻 无CP

  还有人表示全程躲着也太怂了,不如这样,先找落单的玩家单挑,尽量在决赛之前多消耗掉一点敌人的有生力量。反正只要不往人堆里扎,就很难被干掉,活到决赛的可能性还是很大的。
  实在不行,还能4个队友想办法集合。既然都能在大地图上看到彼此的位置,先两两集合,再队伍集合就是了。这样4个人一起行动,也更安全一点。
  总之,说来说去,都是要保证自己活到叶绪腾出手来,才好跟着大佬躺赢。反正有大佬在的地图,不用担心自己国家拿不到团体赛第一,用不着和平时那样努力奋斗。
  作为被全体寄予厚望的大佬,叶绪无话可说。
  虽然如果华国玩家一直活蹦乱跳的话,大家会因为看到华国人数多,选择优先猎杀华国玩家。但这对叶绪的获胜构不成影响,只是最后比赛结束时华国能活下来多少玩家而已。
  这些都是后话了,这会儿叶绪刚从秘境里出来,先找上璇姐,询问她知不知道这次开了几个秘境。
  “暂时不清楚。”江月璇摇头,“但是华国已经叠加了7个经验值的buff了,所以至少赢了七次团体赛。”
  “那副本里的人数呢?你们也是5华国人的配置吗?”
  这次江月璇给出了肯定的答复:“我这边是的,其他人不知道,大家在群里交流一下吧。”
  说着她也去联系其他公会的五转玩家了,没多久拿到了统计资料。
  “目前看来大部分秘境都是10人x10国的组合,少部分5人x20国、4人x25国,还有一个是2x50国的。说明人数配比不是固定的,秘境只保证内部的各国人数相同。”
  萧溯光点点头:“应该是各国五转人数不同的缘故。”
  像华国,一整天下来五转的已经七八十了,但有的国家才那么几个,甚至连一个都没有。系统只好根据人数来调整最佳配比,做到每次副本尽量公平,而且尽量多让几个国家参与进来。
  厉害的玩家一般都会被分到人数少的秘境里去,比如叶绪和江月璇都是5x20的配置。至于为什么没进2x50,似乎是因为那个副本里全部都是小国玩家,大约国内的五转人数都是堪堪2个,正好凑一桌。
  “关于秘境的报名,我这边也拿到了一点消息。”江月璇补充道,“有一部分华国的五转玩家没能报上,说是报名迟了。估计是拼手速的,9点开始报名,先到先得。”
  说是报名,其实就是系统弹出通知询问是否参加。先点是的算作先报名,除非后续又反悔选择取消参加,那么一般手速慢的就不太可能进的了秘境了。
  “9点拼手速啊,那工作党学生党基本不可能报上了。”楚霁枫啊了一声。
  “这个活动本来就是给职业玩家参加的,就光说下午2点开始持续3小时的秘境时间,工作党和学生党能保证自己全程参与吗?要是玩到一半有事玩不了,就是团队的损失了。”
  说的也是,所以官方从报名开始就筛选人了,把不适合的玩家直接剔除。


第414章
  接下来几天的秘境情况也和第二日的差不多, 每个秘境里的各国人数都不相同。一直到第五天,才稳定下来,基本都是2人组和5人组了。
  作为实力强劲的选手, 叶绪从第三天开始就没进过超过2人的队伍。这对于广大想躺赢的玩家来说当然不是什么好事, 本来一次可以躺赢4人,现在只能躺1个了。
  但从另一方面来说, 这也确实是件好事。
  试想一下要是真的有4个华国玩家苟着等决赛, 加上叶绪一共五人,绝对能成为众矢之的。他们四个要是没凑在一起还好,但凡集合了, 就是被一锅端的命运,谁也别想躺赢。
  可是两人组的秘境就不一样了, 2个人和1个人, 其实本质上差别不大。在各国都只剩下1人的时候,即便华夏还有两个人,也不至于拉太多仇恨, 尤其是在叶绪和另一个华国玩家并不组队行动的时候。
  既然是分开各玩各的,那平时碰面依旧是单打独斗。这样一来为了剿灭华国人特意寻找这两个玩家, 其实并不划算,还不如按照之前的步骤继续下去,碰到谁杀谁。
  一般这个时候, 都得等到只剩最后一小时或者半小时, 那些玩家才会意识到华国要拿第一了, 不管怎么样得先杀一个华国人再说。但这会儿叶绪也腾出手来清理敌军了, 那个苟着的华国玩家面临的压力并不会增大多少, 想一路躺到副本结束其实还挺简单的。
  2人组秘境最大的好处还是场内国家多, 50个国家呢, 不少还是小国。这些小国一般不会和大国建立非常牢固的联盟,而是选择独善其身,反而是大国的玩家爱玩合纵连横那一套。
  在5人组的秘境里,华国玩家不止一次的碰见过扶桑和米国联手、棒子和米国联手、袋鼠国和米国联手,最终针对的基本都是他们华国玩家。真的是很烦人,幸好墨北作为一个奶妈,基本不会被分到2人组秘境里,有他镇场子,敌方联手也不怕。
  十神殿公会的十个玩家里,好像只有叶绪和江月璇会稳定进入2人组秘境,寒影沉、萧溯光和楚霁枫进入的次数对半分,其他人则是稳定进入5人组秘境。而他们几个,几乎不可能分到同一个秘境,所以他们可以涵盖每日的十个秘境。
  ——是的,通过几天的观察统计,璇姐确定了官方每天固定开放十个跨国秘境。
  这样的情况导致每个秘境里基本都能有他们公会的一个玩家控场,就算哪天有哪个基友没能抢到进入名额,也会有夜吟的高玩补上。不管是拿了叶绪给的神格的哥哥,还是夜吟的那几个召唤师大佬,都是能控场的。
  在众人的努力下,这些天华国的胜率一直很可观。虽然不像第二天那样10胜7,但10胜4还是轻轻松松。如此一来就是40%的经验加成,华国人升级速度顿时甩开了其他国家一小截,长此以往,差距会越拉越大。
  这可把那几个敌对国家气坏了,开始疯狂拉盟友想要打压华国。然而他们的盟友策略顶多在5人场里奏效,在2人场中,大量国家不鸟他们,就算米国拉来五六个盟友,加起来也才十几个人,堪堪和叶绪带宝宝的人数持平。
  叶绪曾经就现场围观过几回联盟军拉新人,不过结果都不怎么样。
  有一回是敌国的落单玩家碰到某欧洲两玩家,试图拉他们入伙。但这两人认为就算参加联盟,最后获胜的估计也不是他们,他们为什么要蹚这趟浑水呢?
  现在华国越来越强大了,继续和它作对没什么好处。他们还怕等国战开了被华国针对呢,要知道他们国内的玩家人数远远不如华国。要是参加联盟能拿第一也就罢了,可这个联盟军明显是来拉炮灰的,他们是傻了才会进去。
  还有一回就不是晓之以理动之以情了,而是威逼利诱。联盟军七八个人围住了两个孤立无援的欧洲玩家,试图强行把人拉入队伍。对方迫于这边人数多不敢反抗,假意答应了。
  结果还没等叶绪站出来路见不平呢,那两个玩家趁着联盟军放松警惕,率先动手了。这一出手就是杀招,直接秒了两个脆皮,剩下不少还是半血。联盟军终于反应过来不对劲开始反击,可惜仓促之下有点捉襟见肘,最后他们两方两败俱伤,统统出局。
  正打算趁机收一波人头没赶上的叶绪:“……”
  这个淘汰效率也太高了,他刚飞下来就结束了战斗。早知道联盟军这么不能打,他就不等着残血再出手了。
  总之经过这几次失败的招揽,联盟军似乎也发现了在外头发展盟友有多不可靠。以前这群人骄傲自满,觉得不管是用什么办法,说服了人家加入队伍就可以放心了,哪里想到面对数倍于自己的敌人,这家居然还那么刚,说动手就动手。
  联盟军似乎是有了心理阴影,后来也不想着招揽人了。反正他们发现如果在2人局里,他们没遇到叶绪、江月璇这样的杀气,还是有很大概率靠着人数获胜的,不多加几个盟友也没关系。
  但他们忘了一件事,华国玩家也不是坐以待毙的。2人局的国家足足又50个,华国也不是完全没有盟友,以前是地图太大懒得找,真想反抗怎么可能被动挨打呢。
 
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