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天才攻略论[全息](297)

作者:李温酒 时间:2021-12-30 10:46 标签:甜文 游戏网游 强强 爽文 全息

  apple:“你演的时候眼睛可别往上瞄啊,万一被射手看到不就暴露了吗?”
  西瓜心想离那么远对方哪能知道他眼神看哪,道:“那我看哪啊?”
  “你看墙面啊!”红果果恨铁不成钢,“就那种路过墙的时候摸一下,假装不在意地瞥着墙,全息电影没少看吧??就电影里那种眼神戏!!”
  西瓜:“……”
  他到底是来打架的还是来演戏的。
  宿莫看到主殿里柱子的布局,却有了新的主意,“西瓜,上去跟他贴身耗。”
  -*
  直播间的观众们这才看到对战双方。一经交锋,刺客完全暴露在大众视野,他几乎没有任何犹豫,直接潜行上去追射手。这一动作来得突然,观众们前一秒还在看双方探索机制,下一秒两人就直接打起来了。
  “见面干柴烈火,刺客这波反击非常迅速。”妙手空空道:“不过这点也很奇怪,刺客选择进攻,广告团已经探索出机制了?”
  这点很快被其他人否决。
  “西瓜只能跟一箭打。”踏云中道:“主殿除了几根柱子几乎没有阻挡物,他如果跟射手一直保持距离,射手就有机会远程消耗他的血量,这是1v1,拖下去他就没有反击能力了。”
  夜半钟声目光停在已经缠打起来的两人身上,“射手有先手优势,不畏惧刺客,最好的打法就是放风筝溜刺客。但刺客明显没想让他找到合适的输出位放风筝,所以他选择潜行近身进行搏斗,看到场地内的柱子了吗?刺客利用这些柱子在抵挡射手的进攻……”
  他话说到一半,突然看到了场地内的变化。
  【卧槽!地面下陷了!】
  【我的天!!这怎么打!】
  琉璃宫内瞬息万变。
  地面的震动引来了琉璃宫地面的下陷,原先琉璃铺就的主殿地面开始下陷,所有的砖块好像独立成了柱子,变得高低起伏。这些琉璃砖是独立的方形琉柱,此时开始散落下沉,下沉没有顺序,速度有快有慢。
  危机一瞬即发,双方指挥同时在语音内提醒队友躲避。
  然而场内的变化远快于语音的指引,骤然的地形变化使得交战中的两个人移动出现了障碍,西瓜错失机会近身射手,而射手抓准了时间拉开距离对着西瓜连射好几箭,还趁机放了个强力箭雨,直接把西瓜的血量磨到了60%!
  宿莫瞳孔一缩,糟了,走不了。
  “瓜儿跑!”
  “卧槽卧槽,这地图也太那个了!”
  “全都在下陷!”
  “掉下去该不会死吧???”
  队友的声音在频道内同时响起,西瓜已经来不及听指挥的指引,凭借本能去躲避伤害。
  然而砖面起伏,完全没有给刺客预留逃跑的时间,西瓜在跟射手拉开距离的瞬间被起伏的砖面边缘绊到,他低骂一声,以为自己就要被射手的大招收走的时候,忽然间发现周围的震动缓了下来。
  没死?!停下来了?不对,还在震!
  “卧槽!”
  “瓜儿牛逼!”
  “居然这么准踩中了位置。”
  西瓜定睛一看,发现自己站在某块不动的琉璃砖上,而他的对手已经被下沉的琉璃砖带到了水平面之下的区域,瞬间就跟他拉开了距离。
  周围的砖块一上一下升降着,但除了他所站的这块砖以及周围零散六七个琉璃砖,其它的砖块都在下边一上一下地沉浮着,尤其是射手所站的那块,上升的高度有限,几乎完全被困在了下方。
  “我运气这么好吗?”西瓜不敢置信地询问道。
  apple:“踩得准啊,你这块最高。”
  宿莫看着西瓜所站的位置,确实运气不错,最高点的砖块统共8个,西瓜正巧站在其中之一,“这不是buff图……是地形障碍图。”
  而且是难度非常高的地形障碍图。
  西瓜才在庆幸自己的狗屎运,忽然间就听到了动静,急忙往后避开,紧接着看到底下的射手已经移动到较高的砖块上,正利用着远程的优势朝着他动手,“射手远程。”
  宿莫立刻道:“到中间站稳趴下,注意他的射程高度。”
  西瓜避开后突然想到,这个对近战职业也太不友好了,对上射手,他们简直是远程的活靶子啊。
  他刚这么想,忽然看到底下一幕发生,“等等,这个琉璃砖底下的柱子好像有点不对劲。”
  射手一箭一个小朋友没有放弃,而是利用移动跳到另一块砖块上,直接拉了满弓放了一个技能出去,谁知道前方有一琉璃砖突然升起,他的技能打在琉璃砖底下的柱身,下一刻技能居然按原轨迹反了回来。
  “艹!”一箭避开返回来的剑招,喊道:“归一,琉璃砖下面的琉璃柱会反伤。”
  卦不归一道:“反几次?”
  “一次,反弹的轨迹是我放技能的轨迹。”一箭一个小朋友道:“看不准根本没法放技能。”
  卦不归一皱眉,这不仅对近战的要求高,对远程也有很操作要求……
  地面不仅会起伏变动影响近战职业的走位。
  砖块下边带着的琉璃柱身也会原轨迹反弹远程职业的技能。
  【卧槽?射手为什么不射箭了?】
  【他刚刚的技能好像被反击回来了?】
  【对,我也看到了,这些琉璃有问题啊!】
  所有人都看到了琉璃宫的变动,宽阔的场景不代表地图简单,buff图容易给玩家带来危险,但是地形障碍图却会给玩家带来操作难度。buff可以靠机制预料来解决,但如果是地形障碍,那就全靠的是玩家自身的反应能力。
  妙手空空道:“我们看到偏殿所有砖块都下层了,主殿呈现上下起伏的变化。”
  场地内也不是完全没有落脚地,变动的只有琉璃砖,而场地内的承重柱、台阶等非琉璃造就的物品都没有发生变化,即便如此,这个地形难度着实是让所有人头疼。
  “这张图不好打啊……”问鼎天下打过不少奇闻pvp图,见到这张图立刻给部分直播间的网友科普:“场地内的砖块会通过它底下联动的琉璃柱上下移动的,也就是说近战职业需要通过移动与玩家站在同一块琉璃砖上才能进行攻击,而远程想要攻击近战,需要提防对手避开技能后带来的风险,没有命中的招式都有可能被近战职业身后的起伏的四方柱反弹。”
  这也就意味着什么,远程想要造成稳定击杀必须提高自己的命中能力跟预判能力。
  而近战职业想要贴身,则必须在这种混乱地图中逼近对手。
  地图并不会对玩家产生伤害,但呈现出来的障碍却极其考验玩家在这种场景下的操作能力。场地内不移动的东西很少,可供稳定站立其实就两个地方,一个是不移动的台阶,另一个就是混乱琉璃砖中最高点屹立不动的8块。
  【太刺激了。】
  【看晕了,也太难考验操作了。】
  【这么乱的地面,移动都要累死了。】
  【有没有变化顺序。】
  “其实有克制的方法,远程想要精准输出最好是站在最高点,近战大部分有击退能力,琉璃砖的砖块小。”踏云中道:“近战可以击退,远程只能选择合适的输出地点,这种战场分割,对接下来的3v3跟5v5都会有很大的影响。个人生存能力跟输出能力会被放大,反之,团队协作配合也变得更加重要。”
  广告团内,西瓜正在为逃过一劫而庆幸。
  “要不是我刚好站在这块最高的砖块上,可能刚刚我就被射手秒了。”西瓜站在砖块边缘,看着底下正在移动攀爬的射手,“幸好。”
  红果果道:“西瓜这个位置不错。”
  哈密瓜扶额:“可他是刺客,站在上面有什么用,打坐回血回蓝吗?”
  apple道:“要是远程职业在上面,岂不是爽翻了?”
  “没那么容易,高处虽然容易锁定,操作难度也非常大。”
  宿莫问道:“西瓜,装备库有射程远的武器吗?”
 
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