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一星偶像逆袭计划(90)

作者:不知飞羽 时间:2022-04-12 10:25 标签:游戏网游 幻想空间 成长 逆袭 无CP

  据说他轻而易举干掉了当时算得上高初始面板的夏元,碾压什么都没有开始培养的现.热门角色杨语,与天赋点在舞蹈上的安玛斯打了平手。甚至得到了老师对于表演方面的肯定,只被指出了心态上的小问题。
  ……这话说得也太不要脸了,星斗都不敢这么说自己。当时的情况,他虽然尽了全力,但其实也不确定能不能赢过安玛斯。
  毕竟数值是死的,表演是活的,数值高也不意味着永远不出错,数值低也不代表什么都做不到。星斗认为数值对他们来说,是指角色能发挥出的平均表现,并非最佳,不该将自己限制在这里。
  不然杨语第一次表演的时候,完全按照数值来说,岂不是直接完蛋。
  第一次测试时他的数值其实比安玛斯要低一些,但他不觉得自己一定会输,事实证明的确如此。而宫老师提出的问题,他现在也只摸到解决的模糊影子,不太清楚要怎么处理好,问题怎么能说小?
  往下是在说他和温纶演的那场戏和他挑衅向明的事情。
  这回描述得更离谱了,居然说温纶将他视为极为重要的对手,并且对他有一些不知从何而来的尊崇,所以选角色时故意让他选定神明,还故意表现出自己的天赋,为了让他更关注温纶。
  证据就是温纶的隐藏语音:“要说神明的话,我只能想到一个人。嗯,不会再有其他人了。”
  星斗倒是没听温纶说过这话,但不妨碍他怀疑温纶其实是个有宗教信仰的人,所以对于自己信仰的神明很虔诚,这不奇怪。只能说玩家脑洞太大,他有点跟不上。
  向明那边的描述也很诡异。发帖人先是明确星斗脾气难以捉摸,并且看不起向明这样懈怠又疑似走后门的人这一点,表示他后来的行动是以故意打压为目的,提出挑战是想要挫挫向明的锐气。
  从剧情上来说,向明或许真的需要一个为他敲响警钟的人,楼主推测是必经的一环,所以无论多少回,星斗都会以绝对优势胜过向明,并且激起向明的斗志。
  有意思的一点是,向明从此之后将胜过星斗放在自己的目标里,不再过懒散的日子,忽然发愤起来,并且日日夜夜都惦记着这个目标,偶尔还会不知原因徘徊到A班附近。
  这两人的情况被楼主归纳在一起,说由此可见,星斗是个从某种意义上被高星级角色仰望的人物。
  星斗看到这里都想要叹气,他完全不能理解这种脑回路,到底要怎么想才能把那两人和他的关系扭曲成这样。他很清楚,向明对他不过是第一次毫无防备地输之后的不服气,或者说那是天之骄子不愿意接受被名不见经传的小人物打败的不甘心。
  这股不甘让他无论如何都想要赢而已。这个人即使不是星斗,是任何一个出现在他剧情中的人物,都会受到这样的待遇,根本没什么特别的。
  不过他倒是从这些话里得到了一个之前的问题的答案,向明出现转折的地方,原来是要被人打败过一次才能意识到问题。原本应该是会有这样一个人物出现,星斗模糊的记忆里,好像梦里有个二年级学长一直和向明关系不好,据说两人一碰面就互相瞪,甚至大打出手。
  以向明的脾气,说不定就是和这个学长有关。
  他可能无意中抢走了某人的剧情,而且还的确惹到向明了。
  星斗一时不知道该怎么评价,还是觉得不该深思,匆匆扫了楼主下面的发言,内容大同小异。
  讲了他扮成童和裕,机智英勇刺探情报;讲他三言两语顺利让安玛斯和夏元和好;讲他演出死神气势惊人,美人鱼天真动人……全是一本正经地夸赞,看得星斗脸都红了。
  最后楼主总结,像星斗这样一看就在前期有大戏份的角色,升为二星完全不为过,说不定应该是原设定五星,太强被砍了才变成现在这样。
  这个帖子下面又是一片赞同与反对之声,场面依旧喧闹。
  星斗却缓缓吐出口气——虽然信息和推理不可靠,但是,原来他也是被玩家们注视着的吗?
  他还没来得及有多余想法,叮咚的提示骤然响起。
  转头一看,被讨伐了半天的官方终于回应了!


第58章
  【公告:关于角色升星机制的说明
  各位经纪人好,这里是偶像育成学院(以下简称偶育)的AI小助手桃子。关于大量玩家近期反馈的问题,即角色升星机制的相关问题,桃子将作为官方代表,给出以下说明和回答。
  1、角色升星机制是怎么回事?为什么之前宣传和内测里都没有提过。
  答:角色升星机制是游戏中的一种隐藏设置,包含在每个角色的设定内。即理论上来说,每个角色都有升星的可能性。因为难以触发,内测时并没有角色达成触发条件,而这种设定与角色本身的成长机制有关,AI判断更改设置会影响角色成长,所以没有消除这一隐藏设定。
  进行宣传时考虑到触发条件艰难,并没有侧重描述。
  2、达成什么样的要求角色才能升星?
  答:理论上除了本身就是游戏最高限制的五星角色以外,每个角色都有升星可能。具体来说,需要角色突破自身所处的星级,达到或远超下一星级的水准,并拥有一定的培养值。达成这个条件后,无需玩家申请,系统会在结算后自动进行星级提升。
  在此提醒广大玩家,升星机制并不容易达成,请不要贸然尝试,以免浪费资源。
  3、“星斗”这个角色为什么能升星?
  答:如题二的回答,角色“星斗”经系统检验,能力值已经突破一星范畴,无法使用一星角色成长标准进行数值计算。经过AI核定,已经具备二星能力,且拥有培养值,因此进行了合理的升星操作。
  4、对剧情和卡池是否有影响?
  答:角色在剧情中的呈现与本身设定、玩家选择路线、培养方案等因素有关。各个角色的剧情都是在玩家当前选择下模拟出的合理行动,单个角色的星级变化不会大幅度改变角色间的关系,对个人剧情影响仅有0.17%。
  而主线剧情的呈现根据角色表现会产生相应变化,任何角色都拥有改变主线剧情内容的机会,即这种行为不是额外影响,是原本就存在的剧情成分。
  经过模拟测试,升星机制对于卡池的影响在可控范围内,影响玩家的抽卡和游戏平衡的概率是3.82%,不对卡池造成大影响。
  再次提醒,角色升星需要大量资源,与抽卡所需近乎持平,需谨慎尝试。
  5、除了这些问题,还有什么变化?
  答:卡池中出现的仍然是初始角色卡面,升星为特殊机制,升星后的卡面不会进入卡池。
  已升星角色的初始卡面会以其达到的最高星级为标准,降低相应的抽取概率,以平衡游戏。已升星角色旧卡面收藏于角色图鉴,可进行卡面切换。已升星角色不会进行降星操作,从初始星级到目前星级所需的资源降低……】
  剩下的部分是游戏官方对于这次骚乱给出的安抚性补偿,似乎是一些资源和体力补充剂之类的。
  星斗没有仔细看补偿部分,只把前面有关升星的地方认真读了。
  看完这些之后,原本令他困惑的问题终于有了答案——为什么好像没发生特别的事情,他却升星了。
  星斗垂下眼眸,摊开手,静静地盯了一会,似乎想从中看出所谓掌控的力量,然后缓缓合拢成拳,轻声低语:“……因为数值足够了和他人的喜欢吗?”
  他从来不知道,原来还拥有这样一条升星的道路,还能以这样的方式改变。
  很早之前,他把升星的希望寄予玩家身上,希望他们能喜欢自己,能帮自己提出要求,更改设定。但依仗所谓的喜欢,实在是过于虚无缥缈的事情,他又不愿意讨好其他角色,给自己带来更多被玩家喜欢的可能,所以这条路很快被他放弃。
  星斗后来想着既然不讨喜欢,那不如就做最讨厌的角色,与其他的角色不同,碍眼地活跃在主线中,让玩家们不得不看见他,不得不接受他的存在,最后再从这份讨厌中得到理应与其他角色势均力敌的变化。
 

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