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网游之全服通缉(6)

作者:生生死死 时间:2018-08-11 09:00 标签:游戏网游 总受 轻松

  暗夜鬼少哪里知道百里无涯已打算不再见他了呢,觉得自己寻到了一个跟别人不一样的NPC小倌,心里很高兴。
  玩家进小倌馆,花金币除了能看到小倌满足一下猎奇趣味外,还会在XXOO的时候获得丰富经验,点的小倌越贵,得的经验越多。事实上是相当於花钱买经验的意思了,既能去小倌馆猎奇,还能增加经验,那些不把钱放在眼里的金钱战士,谁不愿意花点钱到这儿耍一耍啊,所以说,游戏公司生财有道真是会做生意啊!
  不过游戏公司还不至於为了赚钱对花钱买经验的行为无限制了,考虑要兼顾金钱战士和普通玩家两方面的需求,对每天逛小倌馆的次数是有限制的。
  先前说了,小倌接一次客,双方如果无XXOO的行为,则在小倌房中的时间会是一个小时才能出去,也因此,玩家点一次单子,出来後,需要过一小时才能接着点单子,也就是说,一天最多能进24次小倌馆,这样就保证了金钱战士升级不会像坐火箭,但又能有所得益;也让普通玩家不会抗议;同时游戏公司还赚了钱,一举三得。
  另外,玩家进小倌馆,除了会收获经验外,运气好的,还能接到一些小任务,因为不管怎麽说,小倌馆也算是一个特殊副本地图了,所以能接到任务很正常,比如经常有这样的任务:某个少侠在小倌馆逛的时候,碰到一个人前来捣乱(捣乱的当然是NPC),然後系统就发布了任务,让对方消灭来小倌馆捣乱的恶霸,诸如此类。
  也就是说,大部分玩家都知道去小倌馆花金币,除了能看到小倌、得到经验,偶尔还能接到任务,当然,这些任务算随机任务,一般来说系统每天安排的任务数量是差不多一样多的,但触发的时间是不定的,好给玩家带来意外惊喜。
  而暗夜鬼少看这个叫青松的NPC小倌这样人性化,他就觉得他闻到了任务的气息,因为他觉得像这样一个非常人性化的小倌NPC,说不是发布任务的谁信啊,而且智能化程度这麽高,搞不好发布的还是非常厉害的隐藏任务。
  游戏不都爱这样设计吗?会发布重要任务的NPC,设计的人就会用心写,并为其装上尽可能多的知识,让他显的智能化程度非凡,而那些可有可无的NPC,程序员用的知识库可能就是小量的,显现出来的智能化程度就一般般了。
  因为暗夜鬼少觉得他运气好可能碰到了传说中要发布重要隐藏任务的NPC,所以才会特别高兴。
  所以在XXOO任务结束後,暗夜鬼少想到这个青松说的拥抱和亲吻只给喜欢的人,便琢磨着是不是说,任务只给喜欢的人,而要怎麽让一个小倌喜欢呢?多光顾他、多打赏他也许就有可能了。
  於是,在XXOO过後,还有的三分锺副本时间里,暗夜鬼少便点了打赏项,一下子给百里无涯打赏了100金币。
  这个小倌馆程序也是非常拟真的,所以除了点单费,玩家还可以根据自己的意愿,给小倌们打赏。
  打赏的话玩家也能得到经验奖励的,不过奖励的经验是比较少的,最主要的是会按照打赏金额不同,获得内力丹,吃了後能增加内力,事实上相当於金钱战士花钱买内力就是了,当然了,为了照顾普通玩家,这打赏得内力丹也是有限制的。玩家每次最多打赏100金币,每天最多打赏1000金币。
  总而言之,游戏公司既要考虑到赚钱,也要考虑到普通玩家的心情,毕竟普通玩家也是不能得罪的嘛,人家打了装备,然後在市场上与人交易,游戏公司通过收取交易费,也照样赚到钱了,所以两种玩家都是游戏公司的上帝,游戏公司要做的就是尽量在两者之间寻找均衡点。
  百里无涯看暗夜鬼少给自己打赏了100金币,不由囧了。
  
  
  
  
  
  
  
  网游之全服通缉11  初刷副本
  
  第十章 初刷副本
  打赏费跟点单费一样,他是要与小倌馆五五分成的。
  之所以打赏也五五分成,这除了游戏公司贪钱之外,也是为了防止玩家利用这个规律刷内力丹。
  虽然一般情况下,花月谷玩家不可能将到手的打赏分给别人,但万一某个花月谷玩家在小倌馆挂牌後,发现没人打赏,他也许为了赚钱,就会满世界地吆喝:打赏他100金币,他可以给打赏的人多少回扣,让打赏的人只要花一点点钱就能得到最好的内力丹,那样一来,本来要100金币才能得到的最好内力丹,也许10金币甚至几金币,就能从花月谷玩家那儿得到了,这样一来,恐怕占这个便宜的还真不少。
  所以游戏公司为了防止这种情况出现,就设置了五五分成,这样一来,就算某个在小倌馆当小倌的花月谷玩家这样弄,他也最多只能返回一半金币给打赏他的人,因为还有一半被游戏公司吞了,这样一来,打赏的玩家想要得到最好的内力丹,他起码得付出50金币,而这麽多,对游戏公司来说是可以忍受的范围。
  虽然一下子得了100金币,跟小倌馆分成後也有50金币,相当於他半天的接客费,但是无功不受禄,况且通过XXOO的方法吸别人的内力和生命已经够坑爹的了,好在每次只坑别人的百分之一,多多少少还好一点,但坑过别人後,还拿别人的钱,那简直是刷新无耻下限了,虽然百里无涯从不认为自己是什麽正人君子,但这时候也不由有点脸红,期期艾艾地道:“还打赏,这……这不好吧?无功不受禄啊……”
  “怎麽会,我得到了内力丹和经验啊,值了,有时间我再来看你啊!”暗夜鬼少看打赏之後,青松羞愧接受的样子,心情大好,颇觉这样下去,青松迟早会被自己打动,喜欢上自己,进而给自己发任务了。
  於是回去後便盯着时间,意图在一小时冷却期过後,接着点青松的单子,到时接着打赏,力图让青松给他发隐藏任务。
  结果,等他一个小时过後再去点时,却发现青松正在接客,好不容易挤到了,又被提醒对方休息了。
  其实哪是休息了,是百里无涯已完成了今天的十单任务,揭掉易容,跑去打副本了。
  只要他离开了小倌馆,在小倌馆那儿就显示为休息。
  百里无涯是准备着将10级的三次副本任务完成了,再看是打怪得经验,还是回小倌馆接客得金钱、内力和生命。
  原来,今天除了第一单的温柔醉少生气了,後面几单,由於百里无涯想了较好的借口,那些人都没生气,不少人还打赏了以得到内力丹,让他今天的收入早抵得上一直接客的点单费收入了,所以让他觉得可以打打怪增加经验,毕竟等级也是很重要的嘛。
  其实除了刷副本任务,还有一样任务经验奖励也不错,那就是追杀叛派弟子。
  由於有不少人像百里无涯一样对花月谷不清楚所以误入这个门派,但在发现不对後立马叛派另选了其他门派,所以百里无涯自从10级出派後,就发现支线任务“追杀叛逆”的任务数字在一直攀升,目前已有1000多号人了,也就是说,这个任务他可以接1000多次,全部完成的话,估计他的等级连升十几级都不成问题。
  不过百里无涯却在犹豫要不要做,毕竟他将来也可能会叛派,这些人遇到的危险,自己将来也会遇到,他有一种兔死狐悲……哦不……感同身受的感觉,所以才会没考虑好要不要接追杀叛逆的任务。
  玩家们出了师(相当於有些游戏里说的出了新手村),就可以刷第一个副本了。
  10级副本是最初级的副本,没什麽太大难度,就是怪的血多了点,皮厚了点,甚至不会主动攻击,是给大家练手用的,非常好打,所以游戏虽然特意设置了分流,在好几个地方设置了10级副本入口,但门口的玩家依然不少。
  作为入门级的副本,10级副本没什麽好说的,这是一个诛杀伏魔山贼寇的任务,一共五关,前四关是小BOSS,最後一关大BOSS,只有普通攻击,没有下毒、狂暴等设置,无非就是BOSS的攻击和防御比普通小怪要强一点罢了,由於分低中高三档难度,最高档的难度,其攻击和防御是最强的,要是装备不好,武器攻击力又差,也很容易被杀。
  百里无涯先单人玩了下普通难度,打伏魔山小贼很容易,就算他没有高深的拳法剑法,只跟公孙渊学了简单的拳法剑法,但由於他的内力应该属於12级玩家中上游(他10个接客任务过後,已从出师门时的10.8级升到了现在的12.6级,低等级嘛升的总是很快,而基本剑法由於内力、熟练度都达到要求了,也从4级升到了5级,攻击有所增强。基本剑法是一进入游戏就能学的,之後只要熟练度满,并且技能要求具备的内力程度达到了,便会在玩家等级每升三级时升一级,这时百里无涯12级,基本剑法便有5级了),所以打这个副本里10-19级内力一般的小贼很轻松。
  江湖游戏里的攻击,是结合玩家的内力来的,就像真正的江湖那样。
  玩家的总攻击力=游戏技能产生的攻击+游戏武器和装备产生的攻击+内力的十分之一转化。
  假设一个玩家,使用普通剑法攻击100,他的武器和装备能增强200点攻击,他的内力有1000还能增加100点攻击,也就是,他一共有400点攻击。
  内力产生的攻击,会随着战斗时间越长慢慢降低,就像真正的江湖那样,战斗时间越长,侠客们的内力越耗竭,这个游戏也是这样设置。
  玩家学的每个技能,都有消耗内力一项,玩家每使一次技能,必然会让内力降低,按照攻击力的来源之一是根据内力的十分之一转化,内力降低了,这攻击自然也就跟着降低了,相当拟真。
  打这个小副本,他只要注意在打小怪时不要仇恨范围太广,打到小BOSS和大BOSS就行了,同时被BOSS和小怪一起攻击,生命下降太快,他便是喝小红也没用(小红:恢复生命的药水,还有中红和大红,不过中红和大红有等级限制,百里无涯目前等级还不够,所以只能喝小红),到时就要挂了。
  顺利推倒了低级难度的副本,得到的装备和武器多是绿品的,少数蓝品也是属性不全的,低级难度的副本给的东西果然不给力啊,於是百里无涯转变方向,开始进入中级难度的副本。
  
  
  
  
  
  
  
  网游之全服通缉12  第一次组队
  
  第十一章 第一次组队
  中级难度的副本,他一个人单刷就有点吃力了,得不停地喝小红,精神力也要高度集中,一个不小心没来得及喝,掉的生命就补不回来了,特别是最後的大BOSS,他杀了十来分锺才杀死,小红更是用了无数,真是很浪费啊,不过掉的物品就以蓝品居多了,而且最终的BOSS还掉了一件橙品,不过是双属性的,没达到橙品的最高值四属性。
  其实中级难度的副本最终大BOSS掉落橙品的几率还是很小的,百里无涯也是因为头一遭打这个副本的中级难度,所以才会收获不错,一般来说,玩家第一次打某个副本,掉落的东西都会不错,再打的话就一般般了。
  这个游戏里,大小怪物会掉落绿、蓝、橙品,其中橙品只有各副本最终大BOSS才会掉,掉落几率低级难度副本<中级难度<高级难度。游戏里的怪物不会掉紫品,紫品需要使用紫水晶与橙品一想精炼,才能得到。
  紫水晶是有等级的,10级橙品合成10级紫品,需要一级紫水晶;20级橙品合成20级紫品,需要二级紫水晶,依此类推。
  紫水晶会在各级副本的高级难度层次掉落,同时,五个低级紫水晶也能合成高一级的紫水晶,但合成有成功率的问题,合成的等级越高,成功率越低,要不然大家都可以等升到高等级的时候,打10级20级小副本刷低级紫水晶合成高级紫水晶了,那紫品不是太容易得了吗?所以游戏方在低级紫水晶合成高级紫水晶方面设置了成功率的关卡,让大家就算准备用合成的,难度也不比打高级副本BOSS掉落简单。


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