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我不是个正经的NPC 上(308)

作者:宁雁奴 时间:2026-04-19 11:28 标签:爽文 游戏网游 全息 第四天灾

  【“第一武侠”已接管“神仙洞府”权限。】
  【感谢少侠“柳穿鱼”的倾情支持。】
  【“神仙洞府”改造中...】
  系统没再响应剑帅的提问。
  或许,他是神仙洞府的主人缘故,脑海闪过一幕幕特别清晰的“动画”,呈现系统对洞府改造的全过程。
  凭空升起白雾,将中心宫殿单独隔开。
  旋即,庞大的废墟,不乏相对完好的建筑,被分隔成无数块;
  废墟城外,有些土地快速长出花草树木,有的黄土被碾碎、形成一座座沙地和沙丘,河流被截断……
  土地、河流、废墟重新排列组合。
  如同创世一般……
  真真奇观!
  柳穿鱼感觉奇妙,脑海里倏忽出现一本“书”,随意“翻开”,足足有几百页!
  其中,前面一百页,每一页呈现的是一张“完整”地图。
  这些地图,各有命名,可在脑中“放大”,立体的、动态的,全方位感知图内情况。
  比如:
  “遗失仙府”。
  主体是经过重新布局,或层次分明,或更加凌乱,叫人迷失其中的废墟建筑;
  “城区”占据地图八成空间,郊外有枯木林、干涸的河流,荒草地里沙丘暗藏……
  可以想象,玩家一不注意踩中,反应不过来、恐怕便被“吞噬”。
  再有“无尽迷林”。
  适才飞快长起的树木,呼吸之间已成参天巨木,密密茫茫一片林海;
  林间零星散布废弃建筑。
  有河流环绕,一圈一圈的,非自然形态,叫人更难分辨方位;
  这样的迷林,肯定少不了凶残的食人花、绞杀藤;
  柳穿鱼的视角,可见迷林大阵套小阵,光看着就叫人眩晕!
  除此,“黑暗荒漠”、“失落草原”、“绝望坟岗”……花里胡哨各种称呼,搭配改造过的乱七八糟地形地貌,有的迭着一堆场景buff或debuff,让本来荒芜的洞府一下子“热闹”起来。
  如此命名的完整地图共100张!
  第100页后,地图册每一页皆是零碎画面,比如一段河湾、一块废墟、几棵枯木……标名“洞府·素材00001”、“洞府·素材00002”,直到“洞府·素材99999”。
  思绪抽离脑中“动画”。
  柳穿鱼本能远目,可“看”到,原本废墟外的无尽荒原,被不规则分隔成102块。
  其中100区对应每一张地图;
  101区凌乱、随机“堆砌”着9999个素材;
  最后一片区域,很是特殊。
  似乎很大,比前101区加起来都大;
  仿佛又很小,小到不存在……雾蒙蒙,空茫茫,形同虚无;
  上不着天、下不着地,像是柳穿鱼演绎三千剑式所在的空间。
  区域彼此间,白雾分隔,看似互不相通……唔。
  说是,“空气墙”?
  在宫殿跟102块区域中间,废墟挪走,留有广袤的一片空地;
  齐齐整整,化作一垄垄的田地。
  是一晃而过……
  “快乐农场。”
  柳穿鱼懵懵懂懂的。
  只“见”,东南西北四个角落,拔地而起“快乐农资店”。
  货架满满当当。
  分门别类,陈列着:种苗、阳光、灵水、营养土、自然气息、肥料、加时器、警报器、各类生产工具等。
  柳穿鱼好奇“看”了“看”种苗信息。
  不由得瞪大眼。
  都是武者亟需的、特别稀罕、甚至绝迹的植物/菌藻类资源!
  比如“如意宝葫芦”。
  一根藤蔓随机长出九色葫芦,不同颜色的葫芦,用途各不一样。
  红葫芦,为厨之一道钟爱,皮作佐料,去味增鲜,提高菜肴品质,制成各种属性食物;
  绿葫芦,内里汁水,是一味良药,修复武者强大的力量对肉身造成的损伤;
  金葫芦,老化葫芦壳是上等的炼材;
  紫葫芦,肉瓤可制奇毒;
  世人不知,其硕大的葫芦籽,可用作芥子宝贝……柳穿鱼要升级百宝袋,也需这种葫芦籽。
  ……
  更多颜色、更多奇功,且不赘言。
  如意宝葫芦没绝迹,在世人认知中,其只能生长昆仑山,冰天雪地间的温汤泉眼旁。
  昆仑山险恶,极难攀登。
  温汤泉眼分布无规律,找到一棵如意宝葫芦,难如登天!
  好不容易发现一根葫芦藤,不一定正巧赶上葫芦成熟……大多是白费功夫!
  鹤兄也说过,聂家好运得到一些葫芦秧;
  然而无论如何人工改造,培植园环境无法让如意宝葫芦适应良好;
  至今,只能勉强维持葫芦秧不死,根本长不大!
  柳穿鱼不免纳闷:“这里真能种植如意宝葫芦?”
  无人回应。
  脑中多出来的信息,让他剎那明白——
  哪怕接近报废,神仙洞府总归是仙家宝地;
  只要耗费能量,可模拟适合一切植物生存的环境。
  种植讲究,无非就是:光水土气肥。
  “快乐农资店”都有的卖,玩家按需购得就是。
  修复到0.1%的洞府,土壤肥力得少许恢复;
  正常种植,七日如一年;
  玩家足够富裕,买个三倍加速、七倍加速或十倍加速的加速器,最短45天,即收获一次如意宝葫芦!
  柳穿鱼想象一番,也不由得振奋!
  不过,“快乐农场”面积虽大,但玩家人数众多,如何分配?
  一转念,什么都明白了。
  玩家租赁每一块(1米乘1米)田地、农资店购买种苗等……除缴纳铜/银/金,同时要求一定的积分才能兑换。
  所谓积分,是来自“急智夺宝”的“机智点”。
  什么是“急智夺宝”?
  每周三、六(游戏时间),下午2:00-6:00、晚上8:00-12:00,玩家在迷鬼城区域,组队8-12人,交门票费,随机传送到100张地图里的一张,跟其余19支队伍,同台竞技。
  找到藏匿地图间的宝箱,茍活到一局夺宝结束。
  20支队伍,互相厮杀。
  运气好的话,一支队伍笑傲最后,拿到的宝箱可带出洞府地图;
  万一全员黑脸,杀到最后,不一定找到宝箱,如果实力相近,到活动结束,说不准判定同归于尽。
  甭管拿不拿得到宝箱,只要不是过分消极游戏——比如进地图秒退出——根据玩家行为,探索、挖宝、击杀人数等等,或多或少都有积分。
  攒到足够多积分,允许个人自由出入洞府,场景限定在“快乐农场”跟五色阴阳泉。
  柳穿鱼脑海中“动画”继续,设定很复杂——
  进入洞府,消耗积分10点;
  允许泡五色泉,一个池子每五分钟10积分;
  阴阳泉泡30分钟才有buff、且buff更加强力,收费更贵,需50积分。
  解锁“快乐农场”,100点积分、100铜;
  开辟第一块地,200积分、200铜;
  长远角度看,买加时器不划算,可升级田地,当前“七日一年”是0级,“三日一年”为1级,2级“一日半年”,3级“一日一年”……每每升级,需要积分、铜钱,到3级额外需白银,5级需黄金!
  柳穿鱼一开始兴致勃勃算,光一个玩家把一块地升满,能赚多少钱;
  算着算着,就胡涂了。
  单单田地数量,就有2500万块……洞府真的很大很大很大!
  反正,很多、很多积分!
  兴许担心人多,太挤,玩家在洞府待的时长有限制;
  一旦超出1小时,每10分钟收10点积分,不满10分钟也按10分钟收费!
  积分、银钱收入,每日子时结算,自动分成,分给柳穿鱼一半;
  积分转化洞府升级所需的生机!
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